神秘の聖域-アリア-

ストーリー

公式記事World of Ratheより

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アリア

数千年にわたり、幻想的な世界であるアリアは時の流れから無傷であり、他の世界が影響を与える混乱や闘争から遠く離れています。虹色に輝く植物や緑豊かな木々が美しい色彩で風景を覆い、この地を故郷と呼ぶ人々と同じように活気に満ちています。氷と雪で輝く大きな山脈、緑と金色の広大な森林、そして活気ある花で満ちた豊かな草原があり、この幻想的な領域の丘陵地帯は生命にあふれています。

真の聖域であるアリアは、謎めいたエネルギーであるフロウ(The Flow)によって豊富な資源が育まれています。フロウは通過するにつれて風景を形作り変え、山を谷に、森林を平原に変えます。フロウのエネルギーは、ラースの中でも最も信じられないほどの景色を創り出し、常に雷雨が降る平原を作り出しました。

ここに住む人々は、アリアの豊かで豊富な風景が必要なものすべてを提供してくれるため、快適な生活に慣れています。自然の防御力と古代の魔法がこの地を守り、アリアとその人々を外の世界から隠しています。平和でのんびりとした生活の世代が育んだ社会は、詩人、音楽家、演奏者、エンターテイナーで溢れ、その酒場では人類が知る中でも最も幻想的な酒やスピリットが提供されています。

しかし、近年、アリアは変革を経験しています。アリアを隠し守っていた障壁は崩れ始め、数世紀ぶりにその存在が明らかになっています。外部の者たちが国境を破り、アリアに侵入し脅威となっています、フロウは不安定になり、土地を急速に変えています。かつて平和だったこの地域は、外の世界から自国を守るために立ち上がる人々によって、不安定な新時代に入りました。

真の聖域

人類がラースに住んでいる限り、アリアはこの地を故郷と呼ぶ全ての人々にとって安全な避難所でした。この地域の豊富な資源と自然の防御力は、平和で満足のいく環境を作り出し、紛争や戦争の重荷から解放されています。

フロウ
自然の野生で予測不可能な力であるフロウは、川のように押し寄せ、引き揚げると共に、周りの風景を形作ります。山を谷に折り畳み、石から川を創り出し、森林を一箇所から他の場所に移動させます。特に強い地域では、フロウは空に光の筋として現れ、地上高くに色鮮やかな輝きを放ちます。土壌から石、生き物まで、アリアの全てはフロウによって生まれ、この世界での役目が終わると再びフロウに還ることになります。

フロウは、ラース全土でも最も素晴らしい景色を創り出します。夏の暑い時期でも凍りついた大きな氷の広がり、クリスタルクリアの川から湯気が立ち上がる深い密林、ピンク色に輝く段々の滝、光り輝く石の形成物などがあります。

セサリ(Cesari)
魔法の産物であるエーテリアルな生き物で、フロウの潮汐に基づいて存在や消滅が交互に起こります。知性的であるように見えますが、セサリは幻想であり、かつてアリアを故郷と呼んでいた古代の存在の単なる残響です。虹色に輝き、半透明の幽霊のような姿をしており、空気を波打たせながらきらめいています。セサリは、風に漂う小さな浮遊体から、彗星のような大きさで、鮮やかな光の筋を残しながら飛び交う巨大な双尾の生き物まで、サイズが異なります。

アリアに伝わる民話

願いの井戸(Wishing Wells)
アリア中に隠れている願いの井戸は、まったく見つけることができず、多くの人々が探しました。願いの井戸に出会う人々は、何らかの未知の力に引き寄せられ、たまたま見つけることができます。井戸にある水を飲むと、願いをかけることができますが、必ずしも思いどおりに叶えられるわけではありません。

アスクラ(Askra)
これらの珍しい木は、色が淡く、繊細で、柔らかく、細い枝が地面に触れるほど垂れ下がっています。しかし、それぞれの木には、種でいっぱいの鮮やかな赤い果実があります。アリアの人々は、これらの果実を用いて死者とコミュニケーションを取ることができると信じています。

異界(The Otherworld)
伝説によれば、森の中の最も古い木には、別の世界につながる根の下に隠された扉があります。この扉をくぐる人々は、しばしば時間の流れに迷い込み、数年後に現れたとしても、向こう側で何を見たのか覚えていません。

大嵐平原(Tempest Plain)
大嵐平原として知られる平野は、永久に続く雷雨に悩まされており、稲妻のシートによって地面は永久に焼け焦げています。大嵐平原に足を踏み入れるものは、すぐに稲妻に打たれ、瞬時に粉々になります。

フェンサリル(Fensalir)
伝説によれば、フェンサリルとして知られる「永遠の泉(eternal spring)」を飲むと、どんな怪我や病気でも治るとされています。

荒涼たる広がり(The Bleak Expanse)
絶え間ない吹雪に悩まされる凍てついた荒地で、進むことがほぼ不可能な場所です。唯一の道はこの荒地を抜けるためのもので、それ以外のルートは同じ場所に戻ってしまいます。眩しい雪と刺すような寒さは、準備を怠った人にとっては致命的なものです。

<敷居を越える>

しばしば、迷い込んだ魂がコルシェムの大樹(the Great Tree of Korshem)の基部で目覚め、アリアに転送されることがあります。コルシェムは、新しい人々を歓迎する門戸であり、アリアへの入り口として機能しています。フローがコルシェムの力を支え、より良い生活を求める人々を惹きつけ、新しい始まりの場所を与えると言われています。

コルシェム(The Korshem)
アリアの中心に位置する巨大な木、コルシェムの枝の中に村が建てられ、その葉の中で生活する人々を保護しています。コルシェムの周りにはフローが非常に強く、近くに成長するすべてのものに生命を吹き込んでいます。コルシェムの周りに集まる多くの建物に日光が差し込み、その様子まさに魔法のようです。

イセンの峰(Isen’s Peak)
世代を超えてラリンクモース(Larinkmorth)を見守る大きな山です。時が経っても、アリアの他の場所に影響を与える変化から免れ、フローの通過から未だに無傷のまま残っています。ラリンクモースで最も有名な酒、イセンリ酒(Isenri Sake)は、その淡く氷のような青色がイセンの峰の輝く雪に倣って付けられました。

ラリンクモース(Larinkmorth)
山腹に隠れた小さな町で、ラリンクモースは永遠の雪の海に囲まれ、白い海の中で平和で静かです。町の酒場は暖かさの源であり、凍りつく山の空気から避難する場所です。

アリアの人々

フローは、アリア内で成長するすべてのものを支えています。ここでは植物が青々と生い茂り、木は果物を絶えず実り、植物は急速なペースで成長し、生き物たちはおとなしく飼いならされています。その結果、アリアの人々はよりリラックスしたライフスタイルを追求する自由があり、音楽家、パフォーマー、エンターテイナー、職人になることができます。アリアの人々は、飲み物、物語、音楽、娯楽を求めて、地域に豊富にある酒場に集まり、祝賀や祭りの機会を利用します。

多くの人々が村に定住する一方、一部の人々はより遊牧的なライフスタイルを選び、地域全体を旅しています。これらの遊牧民は村から村へと旅し、テントを張ったり星の下で寝たりしています。彼らが村を通り過ぎるとき、人助けや娯楽を提供し、村はその代わりに彼らの生活を手助けします。

アリアには通貨の形態はありません。アリアの人々は等価交換のアイデアに基づく単純な交換制度で機能しています。自然資源に恵まれた平和な地域であり、人々は富や食べ物、商品を貯め込む必要を感じておらず、喜んで見ず知らずの人と自宅を共有しています。

<エバーフェスト・カーニバル>
アリアの人々は、エバーフェスト・カーニバル(The Everfest Carnival)が近づくときほど興奮することはありません。巨大な移動サーカスであるエバーフェスト・カーニバルは小さな町のような大きさで、数百のテントとアトラクションを誇っています。エバーフェストは数世紀にわたりアリアの不可欠な存在であり、村から村へと旅をして、毎十年ごとに大きくなっています。アリアで最も古い家族の中には、エバーフェストの一員であり、彼らの古代の伝統は最も人気のあるカーニバルのアクトの1つとなっています。

エバーフェストの中でも最もよく知られた部門の1つが、マエラ(the Maela)です。マエラには占い師、予言者、神託者、魔女、奇術師などを誇るテントがあります。マエラのメンバーは、奇妙で不思議な才能で知られ、開かれた心を持つ人々に魅了や神秘的なアクトを披露します。

エバーフェスト・カーニバルの別の部門は、強力な男性のアクトと動物との仕事で知られるバルドゥル(the Valdur)です。巨大なフィアンナ(Fianna)から凶暴なヴィトレオ(Vitre’o)まで、これらの生き物はしっかりと訓練され、見物人の前で誇らしげに演技をし、大きな拍手を浴びます。これらの生き物の中には、カーニバルの移動に役立ち、力を使って荷車を引いたり、商品を運んだりするものもあります。

エバーフェストには、他にも多くのアクトがあります。レジェンダリアム(the Legendarium)のように、チームの助けを借りて大掛かりなアクトがある一方、小さな家族や個人の作品であるような小さなアクトもあります。

エンドレス・エンターテインメント(Endless Entertainment)
エバーフェスト・カーニバルの魔法は、旅するカーニバルで家を築いた人々によって生み出されます。中には、糸状に紡がれた砂糖や小さな手のひらサイズのペイストリー、ホットトーストのバノックなどを作るフードスタンドを設置する人もいます。また、独自の魔法的なスピリッツやリキュールを提供する小さなバーを運営する人もいます。しかし、ほとんどのカーニバルはパフォーマーたちに属しています。

観客の上空を飛び交うトラピーズアーティスト、空中を織りなすシルクダンサー、鎖や水が詰まったバレルから脱出するエスケープアーティスト、自ら火をつけ、鋭い刃の迷路を飛び越えるスタントパフォーマー。動物調教師、強力な男性、火を吹く人、剣を飲み込む人、ジャグラー、アクロバット、コントーショニスト、道化師、ハーレクイン、フープダイバー、ナイフ投げのパフォーマー、そして古代の伝説を再現する俳優たち。

あるパフォーマーたちはサーカスのテントの中でパフォーマンスを行い、他の人たちは空の下で、通りがかりの人々を魅了しています。高所を歩く人たちは人々の中を歩き回り、吟遊詩人たちは古い物語を聴き惹かれた観客に語りかけ、かすかにエーテルのような音楽が空気を漂います。テントの円形の中には、占い師や神託が秘密の芸術を実践する場所があり、カーテンが引かれてろうそくの灯るテーブルが現れます。幻想や光のディスプレイが空中を織り成し、その下では、魔女やイリュージョニストたちが踊り、彼らの金のジュエリーが動くたびに鳴り響いています。

<職業>

アリアには、ラースのどこにもないさまざまな独特のスキル、職種、才能があります。

ブロイマイスター(Braumeister)
アリアには酒場が珍しくないため、多くの人がスピリッツやエールの醸造に手を出していますが、ブロイマイスターは彼らの職業の中でも最もエリートの一人です。ブロイマイスターが作るスピリッツは、種類や使用される材料、醸造する人物によって独特の効果を持っています。

ウェイファラー(Wayfarers)
ウェイファラーの訓練の最初のステップは、ダウジングディスクの作成です。ダウジングディスクは微調整された器具で、ウェイファラーが周囲の土地の変化を読み取ることができます。常に変化する地形では、ウェイファラーの助けは貴重であり、彼らが新しい道を地図に記録し、新しい場所を発見することができます。

ディフェンダー(Defenders)
変化の時代において、アリアと外の世界の古い障壁が崩れつつある中で、ディフェンダーたちは外部からの侵入者から自分たちの故郷を守るために立ち上がっています。盗むためにやってきたり、害を与えるためにやってきたりする人々は、すぐにパトロール中のディフェンダーたちによって制圧されます。ディフェンダーたちのグループは、村々の間を旅しながら、住宅を守り、トラブルに注意を払っています。

ディバイナー(Diviners)
ウェイファラーは地形を読み取ることができますが、ディバイナーたちはフロー自体を読み取ることを学びます。彼らはフローの中の流れを見ることができ、パターンに従ってフローが周りの世界をどのように形作るかを予測することができます。ディバイナーたちはまた、これらの流れに従って、フローが最も強い場所や変化に対してより敏感な地域を発見することができます。

シャーマン(Shamans)
伝説によれば、手を振るだけで信じられないほどの幻影を作り出すことができる強力なシャーマンが存在します。現在、シャーマンたちは、周りのフローを操作して息をのむようなディスプレイを作り出すことで、エヴァーフェスト内で最もよく知られています。

ドリーマー(Dreamers)
ドリーマーとは、自然に生まれた才能を持つ人のことです。それは覚醒した状態の眠りであり、過去、現在、未来の断片を垣間見ることができます。一部の人々にとっては、完全に覚醒しているときにもビジョンが現れ、何が起こるかの一端や、先人の響きを捉えることができます。

変化の潮流

偉大な障壁と魔法の象徴がかつてアリアを外の世界から守り、ラースの他の部分からアリアの存在を隠していました。しかし、何世紀にもわたり、これらの障壁は徐々に弱まり、アリアの存在をかつて隠していた古代の魔法も衰え始めています。ますます多くの外部の者たちがアリアに入り込み、その人々から盗むために侵入し、その過程で土地を弱体化させています。

これらの外部の人々は、魔法のあるものすべてを奪い去ろうとするため、アリアの人々と衝突しています。彼らは、彼らに挑戦する者を攻撃し、良心のかけらもなく、何を望んでも自由に取ります。ディフェンダーやガーディアンたちは再び立ち上がり、外部の人々に挑戦し、アリアを守り、それを傷つけようとする人々から守ります。

アリアの境界を脅かす侵入者がいる一方で、フローはますます不安定になり、土地を今まで以上に早く変化させています。村々の間の道はほとんど失われ、最も熱心なウェイファラーたちでも、フローの急激な変化を示すことに苦労しています。アリアで最も長く続いている象徴の一部である偉大な山々や魔法の形成物も、常に変化する数世紀の中で残ってきたものですが、今やフローの急激な変化に引きずり込まれて消え去ってしまいました。

高貴なる者の伝説(Legend of the Exalted One)

昔、ラースの世界は暗闇に包まれ、人々は恐れの中で叫びました。何も植物は生えず、生き物たちは何も見えず、全てが静かで静止していました。そこで、生命の偉大な創造者である高貴なる者(Exalted One)は、遠くの空から2つの星を摘み取り、世界に光を与えました。1つの星が太陽となり、輝かしい金の戦車に置かれました。もう1つの星は月となり、輝く銀の戦車に置かれました。しかし、全てがまだ完了していたわけではありません。

高貴なる者は、2体の新たな生命を創造しました。それは、バドル(Badr)とアスラ(Asra)として知られる神々の対の神です。明るく活気に満ちたバドルには、金の戦車と、輝く炎の2頭の速い馬が与えられました。静かで思慮深いアスラには、銀の戦車と、淡い霜の2頭の穏やかな馬が与えられました。すぐに、双子は空に舞い上がりました。黄金のバドルの光は、の子供たちに昼をもたらし、生命と創造の時間をもたらしました。銀色のアスラの光は夜をもたらし、休息と再充電の時間をもたらしました。こうして、ラシーの人々は星の光の下で繁栄し、双子は誇り高くその義務を果たし続けています。

ガーディアンズ・オブ・レジェンズ(Legend of the Guardians)

かつて、アリアの地が戦争と争いに囲まれていた頃、人々はガーディアンズによって守られていました。ガーディアンズは元素とのつながりに恵まれ、非凡な能力を授かっていました。数年にわたる修行を通じて、彼らはその能力を磨き、超常的な強さと元素のスキルを持つ信じられないほどの戦士に変身することを学びました。フローは彼らを形作り、彼らを完璧な守護者に仕立て上げ、自分たちの人々と家を守るために任務を与えました。

しかしながら、アリアが平和な時代に入り、元素が薄れ始めると、ガーディアンズの古代の伝統も一緒に消えていきました。今、彼らがアリアとその他の世界との間に作り出しているバリアが薄れつつある中、ガーディアンズは再び現れ、再びアリアを守る使命を帯びています。

生き物たち

アリアの生き物たちは、ラースの他のどの場所にも見られない、驚くべき多様性を持ち、幻想的で壮大な存在です。平和な環境での長年の生活は、彼らを温和で、ほとんどの他の生き物に対して友好的にしています。

ビトレ(VITR’EO)
頭頂部から伸びる大きな結晶の列で飾られた、厚い鬣を持つ威風堂々たる生き物。密度の高い毛皮に加え、あごの両側に大きな牙を生やしています。

カイエオ(KAI’EO)
内向的で人見知りする哺乳動物で、彼らの贅沢な毛皮が特徴的です。体は細長く、足が短く、頭が細長いです。長い白い毛皮は非常に柔らかく、冬は暖かく、夏は涼しく保ちます。春には、最上層の皮膚と一緒に毛皮を抜き、数日で新しい毛皮を生やします。これらの使われなくなった毛皮は、アリア中で衣服に利用されることがあります。

ナシャリ(NA’SHARI)
結晶質の皮膚を持つ大型の獣で、ナシャリの皮膚はほとんどの金属よりも硬いです。見た目はタフですが、この生き物は温和で友好的な性格で知られています。丸い目とフワフワの尾は、子供たちに非常に人気があり、彼らはしばしばナシャリに遊びに行くことを望んでいます。

ミープ(MEEP)
長い手足と尾、色鮮やかな羽毛の冠で認識される、小さくいたずら好きな生き物です。ミープは通常、エバーフェスト・カーニバルの周辺で見つかり、カーニバルと一緒に旅をし、客から食べ物や光る物を盗んでいます。

フィアナ(FIANNA)
長いしなやかな尾、頑丈な皮膚、そして頭頂部に巨大な枝角を持つ、威風堂々たる生き物です。フィアナは、エバーフェスト・カーニバルの多くのアトラクションを場所から場所へ移動するのに役立つ彼らの力と穏やかな性格のために、しばしば使用されます。

<ミープ>
エバーフェスト・カーニバルを訪れると、ミープに出会わないわけにはいきません。小さくて素早く、自分たちのためにはあまりにも賢すぎる彼らは、自分の持ち物に注意を払わない人をすぐに見つけ出します。目の隅に青い光が見えたら、ポフッと消えて、祖母のネックレスを持ち去ってしまいます。もちろん、常に宝石類とは限りません – 食べ物、ポーション、クリスタル、帽子、マフラーなど、彼らがつかめるほど小さいものなら何でも。私は、特に野心的な1匹のミープが旅人の腕からダウジングディスクを盗もうとする様子を見たことさえあります!何よりも、ミープがもっとも愛するものは、光り輝くものです。

〜サーガ・スカルダ、エッダの詩人による「アリアの年代記」より引用

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